AUTODESK

AutoCAD Fundamental

Código: CAD-1901


El software AutoCAD para CAD en 2D y 3D presenta un diseño de cara al futuro. Trabaje con la tecnología TrustedDWG y colabore vía el escritorio, en la nube y en los dispositivos móviles. Incluye la aplicación móvil AutoCAD.

La guía de aprendizaje de AutoCAD®: Fundamentos está diseñada para quienes usan AutoCAD® con un sistema operativo Windows.La estrategia de enseñanza es comenzar con unas pocas herramientas básicas que permitan al alumno crear y editar un dibujo simple, y luego continuar desarrollando esas herramientas.

 Propuesta de Valor: AUTODESK

 Duración: 40 Horas Académicas

Áreas de Conocimiento:
PROFESIONALES DE LA CONSTRUCCIONBIMCAD

Modalidad: VIRTUAL
SANTA CRUZ
Inicio: 01/02/2021

   AUDIENCIA


  • Este curso está diseñado para nuevos usuarios de AutoCAD.

   PRE REQUISITOS


  • Acceso a la última versión del software. Es posible que las prácticas y los archivos incluidos en esta guía no sean compatibles con versiones anteriores.
  • Un conocimiento práctico de los procedimientos y la terminología básicos de diseño / redacción.
  • Un conocimiento práctico de su sistema operativo.

   OBJETIVOS


El objetivo de AutoCAD: Fundamentals es permitirle crear, modificar y trabajar con un dibujo 2D en el software AutoCAD.

  • La Parte 1 (capítulos 1 a 20) cubre los temas centrales esenciales para trabajar con el software AutoCAD. La guía comienza con el aprendizaje de las herramientas básicas para crear y editar dibujos en 2D. Luego continúa explorando las herramientas utilizadas para anotar dibujos agregando texto, sombreado, dimensiones y tablas. Se introducen herramientas más avanzadas, como trabajar con bloques y configurar diseños, para mejorar su eficiencia con el software:
    • Comprensión del espacio de trabajo y la interfaz de usuario de AutoCAD
    • Uso de herramientas básicas de dibujo, edición y visualización
    • Organizar objetos de dibujo en capas
    • Usar símbolos reutilizables (bloques)
    • Preparar un diseño para trazar
    • Agregar texto, sombreado y dimensiones
  • La parte 2 (capítulos 21 al 32) continúa con técnicas más sofisticadas que amplían su dominio del software. Por ejemplo, aquí va más allá de la habilidad básica de usar una plantilla para comprender el proceso de configurar una plantilla, crear estilos de anotaciones y cómo trabajar con referencias externas:
    • Usar técnicas de edición y construcción más avanzadas
    • Agregar restricciones paramétricas a objetos
    • Creando bloques locales y globales
    • Configurar capas, estilos y plantillas
    • Adjuntar referencias externas

   CERTIFICACIÓN DISPONIBLE



  • Certificación Emitida por AUTODESK.
  • El curso lo prepara para la Certificación Internacional de AUTODESK USER.

   CONTENIDO



1. INTRODUCCION A AUTOCAD

1.1. INICIO DEL SOFTWARE
1.2. INTERFAZ DE USUARIO
1.3. TRABAJAR CON LOS COMANDOS
1.4. ESPACIO DE TRABAJO CARTESIANO
1.5. ABRIR UN ARCHIVO DE DIBUJO EXISTENTE
1.6. VISUALIZACION DE SU DIBUJO
1.7. GUARDAR SU TRABAJO


2. COMANDOS BASICOS DE DIBUJO Y EDICION

2.1. DIBUJAR LINEAS
2.2. BORRADO DE OBJETOS
2.3. DIBUJAR LINEAS VERTICALES Y HORIZONTALES
2.4. DIBUJAR RECTANGULOS
2.5. DIBUJAR CIRCULOS
2.6. DESHACER Y REHACER ACCIONES


3. PROYECTOS: CREAR UN DIBUJO SIMPLE

3.1. CREAR UN DIBUJO SIMPLE
3.2. CREAR FORMAS SIMPLES


4. PRECISION DE DIBUJO EN AUTOCAD

4.1. UTILIZAR REFERENCIAS A OBJETOS EN EJECUCION
4.2. USO DE ANULACIONES DE REFERENCIA A OBJETOS
4.3. SEGUIMIENTO POLAR EN ANGULOS
4.4. SEGUIMIENTO DE REFERENCIA A OBJETOS
4.5. (OPCIONAL) DIBUJO CON SNAP Y CUADRICULA


5. HACER CAMBIOS EN SU DIBUJO

5.1. SELECCIONAR OBJETOS PARA EDITAR
5.2. MOVER OBJETOS
5.3. COPIAR OBJETOS
5.4. OBJETOS GIRATORIOS
5.5. ESCALAR OBJETOS
5.6. REFLEJAR OBJETOS
5.7. EDICION CON PINZAMIENTOS


6. PROYECTOS: HACER SUS DIBUJOS MAS PRECISOS

6.1. PROYECTO ESQUEMATICO: DIAGRAMA DE LA ELECTRONICA
6.2. PROYECTO ARQUITECTONICO: PAISAJE
6.3. PROYECTO MECANICO: USO DE POLAR Y SEGUIMIENTO
6.4. PROYECTO MECANICO: PROTECTOR CONTRA SOBRETENSIONES
6.5. PROYECTO MECANICO: SATELITE


7. ORGANIZANDO SU DIBUJO CON CAPAS

7.1. CREAR DIBUJOS NUEVOS CON PLANTILLAS
7.2. ¿QUE SON LAS CAPAS?
7.3. ESTADOS DE CAPA
7.4. CAMBIAR LA CAPA DE UN OBJETO


8. TIPOS DE OBJETOS AVANZADOS

8.1. DIBUJAR ARCOS
8.2. DIBUJAR POLILINEAS
8.3. EDICION DE POLILINEAS
8.4. DIBUJAR POLIGONOS
8.5. DIBUJAR ELIPSES


9. ANALISIS DE PROPIEDADES DE MODELO Y OBJETO

9.1. TRABAJAR CON PROPIEDADES DE OBJETO
9.2. OBJETOS DE MEDICION


10. PROYECTOS: ORGANIZACION E INFORMACION DEL DIBUJO

10.1. PROYECTO ARQUITECTONICO
10.2. PROYECTO MECANICO
10.3. PROYECTO CIVIL


11. COMANDOS DE EDICION AVANZADA

11.1. RECORTAR Y EXTENDER OBJETOS
11.2. ESTIRAR OBJETOS
11.3. CREACION DE REDONDEOS Y CHAFLANES
11.4. DESPLAZAMIENTO DE OBJETOS
11.5. CREACION DE MATRICES DE OBJETOS


12. BLOQUES

12.1. ¿QUE SON LOS BLOQUES?
12.2. INSERTAR BLOQUES USANDO LA PALETA DE BLOQUES
12.3. INSERTAR BLOQUES USANDO LAS PALETAS DE HERRAMIENTAS
12.4. TRABAJAR CON BLOQUES DINAMICOS
12.5. INSERCION DE BLOQUES CON DESIGNCENTER


13. PROYECTOS: CREACION DE OBJETOS MAS COMPLEJOS

13.1. PROYECTO MECANICO 1: LAMINA
13.2. PROYECTO MECANICO 2: JUNTA
13.3. PROYECTO MECANICO 3: LAMINA
13.4. PROYECTO MECANICO 4: BALANCIN
13.5. PROYECTO ARQUITECTONICO 1: PLANTA
13.6. PROYECTO ARQUITECTONICO 2: PLANTA
13.7. PROYECTO CIVIL: ESTACIONAMIENTO


14. CONFIGURACION DE UN DISEÑO

14.1. TRABAJAR EN DISEÑOS
14.2. CREACION DE DISEÑOS
14.3. CREACION DE VENTANAS GRAFICAS DE DISEÑO
14.4. VISTAS NOMBRADAS
14.5. DIRECTRICES PARA LOS DISEÑOS


15. IMPRESION DE SU DIBUJO

15.1. CONCEPTOS DE IMPRESION
15.2. DISEÑOS DE IMPRESION
15.3. CONFIGURACION DE IMPRESION Y TRAZADO


16. PROYECTOS: PREPARACION PARA IMPRIMIR

16.1. PROYECTO MECANICO
16.2. PROYECTO ARQUITECTONICO


17. TEXTO

17.1. TRABAJAR CON ANOTACIONES
17.2. AGREGAR TEXTO EN UN DIBUJO
17.3. MODIFICACION DE TEXTO MULTILINEA
17.4. FORMATO DE TEXTO MULTILINEA
17.5. AGREGAR NOTAS CON LIDERES A SU DIBUJO
17.6. CREAR TABLAS
17.7. (OPCIONAL) TABLAS DE MODIFICACION


18. ECLOSION

18.1. ECLOSION
18.2. EDICION DE SOMBREADOS


19. AGREGAR DIMENSIONES

19.1. CONCEPTOS DE DIMENSIONAMIENTO
19.2. AGREGAR DIMENSIONES LINEALES
19.3. AGREGAR DIMENSIONES RADIALES Y ANGULARES
19.4. EDICION DE DIMENSIONES


20. PROYECTOS: ANOTACION DE SU DIBUJO

20.1. PROYECTO MECANICO
20.2. PROYECTO ARQUITECTONICO 1
20.3. PROYECTO ARQUITECTONICO 2
20.4. PROYECTO CIVIL


21. TRABAJO EFECTIVO CON AUTOCAD

21.1. CREAR UN ESPACIO DE TRABAJO PERSONALIZADO
21.2. USO EFECTIVO DEL TECLADO
21.3. CREACION, SELECCION Y VISIBILIDAD DE OBJETOS
21.4. TRABAJANDO EN MULTIPLES DIBUJOS
21.5. COPIAR Y PEGAR ENTRE DIBUJOS
21.6. USO EFICAZ DE LOS PUNOS
21.7. HERRAMIENTAS DE CAPA ADICIONALES


22. POSICIONAMIENTO PRECISO

22.1. ENTRADA COORDINADA
22.2. UBICACION DE PUNTOS CON SEGUIMIENTO
22.3. LINEAS DE CONSTRUCCION
22.4. COLOCACION DE PUNTOS DE REFERENCIA


23. PROYECTOS: HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD

23.1. PROYECTO ESQUEMATICO: UNIDAD PURIFICADORA
23.2. PROYECTO MECANICO: 2 VISTAS
23.3. PROYECTO ARQUITECTONICO / CIVIL: JARDIN FORMAL
23.4. RESTRICCIONES DIMENSIONALES
23.5. PROYECTO MECANICO: PLACA DE CUBIERTA
23.6. PROYECTO ARQUITECTONICO : ADICION
23.7. PROYECTO MECANICO : BLOQUE
23.8. PROYECTO MECANICO : PLACA


24. DIBUJO PARAMETRICO

24.1. TRABAJAR CON RESTRICCIONES
24.2. RESTRICCIONES GEOMETRICAS


25. TRABAJAR CON BLOQUES

25.1. CREAR BLOQUES
25.2. EDICION DE BLOQUES
25.3. ELIMINAR ELEMENTOS NO UTILIZADOS
25.4. AGREGAR BLOQUES A PALETAS DE HERRAMIENTAS
25.5. MODIFICACION DE PROPIEDADES DE HERRAMIENTAS EN PALETAS DE HERRAMIENTAS


26. PROYECTOS: CREACION Y ORGANIZACION DE BLOQUES

26.1. PROYECTO MECANICO: PANEL DE CONTROL
26.2. PROYECTO ARQUITECTONICO: DISEÑO DE MUEBLES
26.3. PROYECTO CIVIL: DISEÑO DE SERVICIOS PUBLICOS


27. CREACION DE PLANTILLAS

27.1. ¿POR QUE USAR PLANTILLAS?
27.2. PANTALLA DE UNIDADES DE CONTROL
27.3. CREAR NUEVAS CAPAS
27.4. AGREGAR DISEñOS ESTANDAR A LAS PLANTILLAS
27.5. GUARDAR PLANTILLAS


28. TRABAJAR CON DISEÑOS

28.1. CREACION Y USO DE VISTAS CON NOMBRE
28.2. OPCIONES DE VISTA AVANZADA
28.3. ANULACIONES DE CAPA EN VENTANAS GRAFICAS
28.4. ANOTATIVA ESCALA CARACTERISTICAS


29. ESTILOS DE ANOTACION

29.1. CREAR ESTILOS DE TEXTO
29.2. CREAR ESTILOS DE DIMENSION
29.3. CREAR ESTILOS MULTILEADER


30. PROYECTOS: CONFIGURACION DE DIBUJO Y UTILIDADES

30.1. PROYECTO DE INTERIORES
30.2. PROYECTO MECANICO / ESQUEMATICO
30.3. PROYECTO CIVIL / MAPA
30.4. PROYECTO MECANICO: ESTILOS DE DIMENSION


31. REFERENCIAS EXTERNAS

31.1. ADJUNTAR REFERENCIAS EXTERNAS
31.2. MODIFICACION DE REFERENCIAS EXTERNAS
31.3. INFORMACION ESPECIFICA DE XREF


32. PROYECTOS: DIBUJO

32.1. BLOQUE DE TITULO DE TAMANO D (36X24)
32.2. PROYECTO MECANICO: DRILL PRESS BASE
32.3. PROYECTO ARQUITECTONICO: TORRE DE OFICINAS
32.4. PROYECTO P&ID: SISTEMA DE LUBRICACION DE ACEITE
32.5. PROYECTO CIVIL: ALMACEN SITIO



   BENEFICIOS



  • Al finalizar, el estudiante estará preparado para manejar con destreza el programa de AutoCAD y con los fundamentos necesarios para presentarse a un examen Internacional de AUTODESK USER.

   INVERSIÓN



La inversión incluye: Material de estudio, certificados Oficial AUTODESK e impuestos de ley.

  • En los cursos presenciales proveemos de una computadora por persona y refrigerios
  • En los cursos virtuales las plataformas interactivas y acceso al aula virtual de recursos.